Oynayacak oyun kalmaması
04/04/2026

Benim gibi bütün oyuncular da fark etmiştir ki oynayacak oyun kalmadı artık.

Çok eskilere dönmeye gerek yok, Playstation 3 zamanlarına dönsek yeterli. Ne oyun şölenleri yaşamıştık o zamanlar. Last of Us, Uncharted, GTA V, RDR2, Batman Arkham City, Bioshock falan oyun yönünden çok zengin seneler geçirdik bu dönemde.

Sadece Playstation da değil, Xbox ve PC tarafında da güzel oyunlar vardı. Stüdyolar o zamanlar yeni şeyler deniyorlardı, çok daha cesur davranabiliyorlardı.

Örneğin Call of Duty Modern Warfare, yeni nesil oyunun ilk serisi. Hem sinematik aksiyon tarafında cesurca, yeni bir şeyler yapıyordu hem de oynanış çok kaliteliydi. Bu şekilde çok fazla oyun göremiyorduk.

Sonra yavaş yavaş oyunlar birbirlerini tekrar eden süreçlere bölünmeye, hatalı olarak çıkmaya başladılar. 70$ para ödeyip aldığınız bir oyunu açmaya çalıştığınızda büyük hatalarla karşılaşabiliyordunuz, hala da karşılaşabilirsiniz.

Eski zamanlarda oyun üretimi golden image denilen son sürüm ile son bulurdu. Yani bütün hatalardan arındırılmış, oyun stüdyonun arzu ettiği gibi bütün her şeyiyle hazırdır. Buna rağmen ufak tefek hatalar çıkardı, bunları da kabul edip oynardınız ya da bu hataları oyunu bitirmeden suistimal etmezdiniz keyfiniz kaçmasın diye.

Playstation 3’te bile yukarıda saydığım kalitede oyunları görürken, bugün RTX 4070 ekran kartının donduğu, frame problemi yaşadığı oyunlar piyasada cirit atıyor. En kötüsü de bu oyunlar, milyonlarca dolarlık bütçelerle yapılıyor. Oyun geliştiricileri artık oyuncuları değil, ceplerini düşünüyorlar. Oyun motorlarının sürükle bırak moduna geçmesi bunu en çok etkileyen faktörlerden bir tanesi. AI sloptan önce de bir slop işi vardı yani yok değildi.

Stüdyoların parayı asıl kazandığı yer ise online oyunlar oldu. Normalde, tek oyunculu oyunlarda bile çok oyunculu, online modlar koymakta ısrar etti stüdyolar. Özellikle EA Games bunu en çok yapan, anlamsız şekilde bunu oyunlarına zorlayan yayıncıların başını çekiyordu.

Neden böyle yaptılar? Çünkü online oyunlar gerçekten çok para kazanıyordu. Özellikle Call of Duty Warzone’nun toplamda 30 milyar dolar’dan daha fazla para kazanmasının ardından diğer yayıncılar da stüdyoları baskılamaya başladılar. Herkes bir anda “online oyun yapalım da, herkesin parasını sağalım” kafasına geçmişti. Ortalık bir anda oynaması ücretsiz, içerisinde yüzlerce farklı kozmetik öğesi bulunan saçma sapan oyunlarla dolup taştı. Hepsi birbirine benziyor, hepsi bir süre sonra tekrara düşüyor ve oynayanı sıkıyordu.

Bir dönem Fortnite çılgınlığı yaşandı. Bana kalırsa her zaman saçma bir oyundu. Birine ateş etmeye başlıyorsun herif kale inşa ediyor, bunu gördükten sonra direkt silmiştim oyunu. Şimdi Epic Games de Fortnite’tan beklediğini alamadı. Apple davası da çok fazla kan kaybetmelerine sebep oldu.

Epic Games’in, Mega Epic Games olduğu zamanlarda yaptığı bir oyun vardı mesela, JazzJack Rabbit diye, oynadığım en kaliteli platform oyunlardan birisiydi. Bugün bul indir oyna, üzmez yine. Fortnite’a bakıyorum, ilk günkü gibi.

Benzer şekilde Blizzard en sonunda Activision ile birleşmek zorunda kaldılar. Microsoft satın alması oldu, sonrasında çıkardıkları oyunlar:

Borsada milyar dolar değerine ulaşmış ve milyonlarca dolar pazarlama bütçesi olan şirketler bunlar. Bu şirketlere başvursanız “sen bu işten anlamazsın” derler ve sizi işe almazlar örneğin. Her şeyi kendilerinin çok iyi bildiklerine inanırlar.

Ubisoft bu sene battı, yanılmıyorsam Tencent satın aldı. Neden battı? Sürekli kopyala-yapıştır aynı oyunu yaparsanız, batarsınız.

Assasin’s Creed hem eğitici hem eğlendirici bir oyundu. İnsanlar kendilerini geçmişe yolculuk yapmış gibi hissediyordu. Siz ne yaptınız? Bunu suistimal edip sürekli aynı oyunu yapıp durdunuz. Yetmedi, tarih revizyonistliğine soyundunuz. Olmayan şeyleri var gibi gösterip algı yapmaya çalıştınız. İnsanlar zenci samuray ile oynamak istemediler, çünkü zenci samuray diye bir şey yok kardeşim. Assasin’s Creed gibi, stüdyoya en çok parayı kazandıran oyunun başına mavi saçlı bir woke kadın getirdiniz, günün sonunda piyasada elinize aldınız.

Bugün gelinen noktada neredeyiz peki?

Oyun dünyası adına iyi bir yerde değiliz. Oynayacak doğru düzgün oyun kalmadı. Kimse hikayeye, oynanışa ve oyuncunun kaliteli vakit geçirmesine önem vermiyor. Bağımsız geliştirciler eğer güzel bir oyun yaparsa ancak o zaman iyi bir şeyler oynayabiliriz. Büyük şirketlerden umudumu kesmiş durumdayım. En azından GTA VI gelene kadar.